原文地址:https://xiaogd.net/md/java-线程状态之-blocked
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- BLOCKED 状态的定义
- 进入(enter)同步块时阻塞
- wait 之后重进入(reenter)同步块时阻塞
- 总结
在上一篇中,我们强调了 BLOCKED 状态跟 I/O 的阻塞是不同的,它不是一般意义上的阻塞,而是特指被 synchronized 块阻塞,即是跟线程同步有关的一个状态。
BLOCKED 状态的定义
前面已经说过 BLOCKED(阻塞) 的简单定义为:
一个正在阻塞等待一个监视器锁的线程处于这一状态。(A thread that is blocked waiting for a monitor lock is in this state.)
更加详细的定义可以参考 Thread.State 中的 javadoc:
/**
* Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
* to enter a synchronized block/method or
* reenter a synchronized block/method after calling
* {@link Object#wait() Object.wait}.
*/
BLOCKED,
这句话很长,可以拆成两个简单句来理解。
- A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock to enter a synchronized block/method.
一个处于 blocked 状态的线程正在等待一个监视器锁以进入一个同步的块或方法。
- A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock to reenter a synchronized block/method after calling Object.wait.
一个处于 blocked 状态的线程正在等待一个监视器锁,在其调用 Object.wait 方法之后,以再次进入一个同步的块或方法。
进入(enter)同步块时阻塞
先说第一句,这个比较好理解。
监视器锁用于同步访问,以达到多线程间的互斥。所以一旦一个线程获取锁进入同步块,在其出来之前,如果其它线程想进入,就会因为获取不到锁而阻塞在同步块之外,这时的状态就是 BLOCKED。
注:这一状态的进入及解除都不受我们控制,当锁可用时,线程即从阻塞状态中恢复。
我们可以用一些代码来演示这一过程:
@Test
public void testBlocked() throws Exception {
class Counter {
int counter;
public synchronized void increase() {
counter++;
try {
Thread.sleep(30000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
Counter c = new Counter();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
c.increase();
}
}, "t1线程");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
c.increase();
}
}, "t2线程");
t2.start();
Thread.sleep(100); // 确保 t2 run已经得到执行
assertThat(t2.getState()).isEqualTo(Thread.State.BLOCKED);
}
以上定义了一个访问计数器 counter,有一个同步的 increase 方法。t1 线程先进入,然后在同步块里面睡觉,导致锁迟迟无法释放,t2 尝试执行同步方法时就因无法获取锁而被阻塞了。
VisualVM 监控显示了 t2 线程的状态:
图上的“监视(monitor)”状态即为 BLOCKED 状态。可以看到在 t1睡眠期间 t2处于 BLOCKED 状态。
BLOCKED 状态可以视作是一种特殊的 WAITING,特指等待锁。
wait 之后重进入(reenter)同步块时阻塞
现在再次来看第二句:
- A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock to reenter a synchronized block/method after calling Object.wait.
一个处于 blocked 状态的线程正在等待一个监视器锁,在其调用 Object.wait 方法之后,以再次进入一个同步的块或方法。
这句话有点绕,也不好翻译成一句简洁的中文。如果没有对 wait 的相关背景有较好的理解,则不容易理解这句话。我们在此把它稍微展开讲一下。既然是 reenter,说明有两次 enter,这个过程是这样的:
- 调用 wait 方法必须在同步块中,即是要先获取锁并进入同步块,这是第一次 enter。
- 而调用 wait 之后则会释放该锁,并进入此锁的等待队列(wait set)中。
- 当收到其它线程的 notify 或 notifyAll 通知之后,等待线程并不能立即恢复执行,因为停止的地方是在同步块内,而锁已经释放了,所以它要重新获取锁才能再次进入(reenter)同步块,然后从上次 wait 的地方恢复执行。这是第二次 enter,所以叫 reenter。
- 但锁并不会优先给它,该线程还是要与其它线程去竞争锁,这一过程跟 enter 的过程其实是一样的,因此也可能因为锁已经被其它线程据有而导致 BLOCKED。
这一过程就是所谓的 reenter a synchronized block/method after calling Object.wait。
关于这一点,因为也涉及到了 WAITING 的状态,可结合 Java 线程状态之 WAITING 一起来理解,在那里还增加了一些动画的演示来辅助理解。
我们也用一段代码来演示这一过程:
@Test
public void testReenterBlocked() throws Exception {
class Account {
int amount = 100; // 账户初始100元
public synchronized void deposit(int cash) { // 存钱
amount += cash;
notify();
try {
Thread.sleep(30000); // 通知后却暂时不退出
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
public synchronized void withdraw(int cash) { // 取钱
while (cash > amount) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
amount -= cash;
}
}
Account account = new Account();
Thread withdrawThread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
account.withdraw(200);
}
}, "取钱线程");
withdrawThread.start();
Thread.sleep(100); // 确保取钱线程已经得到执行
assertThat(withdrawThread.getState()).isEqualTo(Thread.State.WAITING);
Thread depositThread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
account.deposit(100);
}
}, "存钱线程");
Thread.sleep(10000); // 让取钱线程等待一段时间
depositThread.start();
Thread.sleep(300); // 确保取钱线程已经被存钱线程所通知到
assertThat(withdrawThread.getState()).isEqualTo(Thread.State.BLOCKED);
}
简要介绍一下以上代码场景:
- 有一个账户对象,有存钱(deposit)和取钱(withdraw)方法,初始金额100元。
- 取钱线程先启动,并进入(enter)同步块,试图取 200 元,发现钱不够,调用 wait,锁释放,线程挂起(WAITING 状态)。
- 10 秒后存钱线程启动,存入钱并通知(notify)取钱线程,但之后继续在同步块中睡眠,导致锁没有释放。
- 取钱线程收到通知后,退出 WAITING 状态,但已经不持有锁,当试图重新进入(reenter)同步块以恢复执行时,因锁尚未被存钱线程释放,于是被阻塞(BLOCKED 状态)。
监控的显示:
如图,取钱线程先是 WAITING,在收到通知因无法获取锁而阻塞(BLOCKED)。
总结
综合来看这两句话,两层意思,其实还是一个意思,简单地讲,就是enter,reenter 也还是 enter,概括地讲:
当因为获取不到锁而无法进入同步块时,线程处于 BLOCKED 状态。
如果有线程长时间处于 BLOCKED 状态,要考虑是否发生了死锁(deadlock)的状况。
BLOCKED 状态可以视作为一种特殊的 waiting,是传统 waiting 状态的一个细分:
由于还没有讲到 WAITING 状态,而这里有涉及到了 wait 方法,所以上面对 wait 也稍微做了些分析,在下一章节,会更加详细的分析 WAITING 和 TIMED_WAITING 这两个状态。